Объекты и дела

Чем отличаются объекты и дела?

Дела и объекты позволяют вам вести карточки, в которых вы можете ставить задачи, обрабатывать документы и вносить всю необходимую информацию.

Раздел Дела всегда присутствует в Case.one. Под объектами же понимаются классы и типы созданных администратором объектов в разделе Администрирование по аналогии с делами:

  • Класс объектов — объекты, объединенные по одинаковым признакам в пределах одного класса, но имеющие разные типы, например: класс объектов Дела, где каждая карточка дела — это объект определенного типа

Название Класса объектов является названием раздела с объектами в Главном меню Case.one.


  • Тип объекта — разновидность объекта с определенными настройками, например, Административный тип дела, Судебное дело — типы объектов вы выбираете, когда создаете карточку объекта в соответствующем разделе

Настроить типы дел, классы и типы объектов вы можете в разделе Администрирование Объекты, если обладаете правами администратора.


Как добавить кнопку на форму?

Как добавить поле с типом Кнопка?

Вы можете добавить на форму кнопку для выполнения какого-либо действия. Нажатие кнопки на форме будет запускать ручной сценарий, который связан с этой кнопкой.


Вы можете добавить поле с типом Кнопка только на карточку объекта или дела в разделе Объекты.

Для добавления кнопки:

  1. Перейдите в раздел Администрирование Объекты и выберите карточку типа объекта.
  2. Перейдите на вкладку Поля панели слева и выберите Новое поле.
  3. Перетащите поле на карточку объекта.
  4. В параметре Формат данных выберите Кнопка.
  5. Укажите настройки кнопки на боковой панели слева:
    • Название кнопки — укажите название, оно будет написано на кнопке
    • Цвет — выберите цвет кнопки из списка
    • Сценарий — выберите ручной сценарий автоматизации из списка (если указанный сценарий был удален, значение в поле будет сброшено)
    • Условия доступности — выберите условия доступности кнопки: Да; Нет; Да, при условиях; Нет, при условиях (условия задаются на отдельной форме)
  6. Нажмите кнопку Применить.
  7. Нажмите кнопку .

Как указать Условия доступности:

  1. Нажмите на поле Условия доступности в настройках поля.
  2. Выберите значение доступности из списка:
    • Да — (по умолчанию) при выборе этого варианта, кнопка будет всегда доступна для нажатия
    • Нет — при выборе кнопка будет недоступна для нажатия
    • Да, при условиях — при выборе значения нужно указать, при каких условиях кнопка будет доступна для нажатия
    • Нет, при условиях — при выборе значения нужно указать, при каких условиях кнопка будет недоступна для нажатия
  3. Если вы выбрали значение Да, при условиях или Нет, при условиях нажмите на поле условия.
  4. В открывшейся форме выберите в списке поле и его возможные значения, от которых будет зависеть доступность кнопки.
  5. Нажмите кнопку Сохранить для сохранения условий.
  6. Нажмите кнопку Применить для сохранения настроек кнопки.

Вы можете задать несколько условий доступности — они будут срабатывать по логическому И.

Условие удаляется, если:

  • Был удален справочник или класс объекта, который используется в условии
  • Было удалено поле, которое используется в качестве условия
  • Выбранное поле используется в новом блоке

Как отделить поля формы?

Чтобы карточка объекта или реестра лучше воспринималась визуально, вы можете разделить некоторые поля, добавив свободное пространство в строку.

Для этого:

  1. Перейдите в раздел Администрирование — Объекты и откройте карточку объекта.
  2. Выберите вкладку Поля на панели слева.
  3. Выберите Новое поле и перетащите поле на карточку объекта.
  4. В параметре Формат данных выберите Разделитель.
  5. Нажмите кнопку Применить.
  6. Сохраните изменения.

Пустое пространство будет добавлено на карточку объекта, что позволит зрительно отделить поля друг от друга.

Вы можете использовать поле Разделитель в конструкторах:

  • Карточки объекта
  • Реестра
  • Доп. атрибутов
  • Клиентских форм